joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

Supreme:BGM制作第三课

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II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么一首这样bgm呢这样音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异旋律……,我们也可以写成一些不和谐和声进去这个游戏bgm应该是属于那种文艺范,所以怎么写才能古典呢?……,solo起来的话都是很融合所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原这首曲子视频

云尺游戏:钩子系统

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不过明天又开始正常上班了,后续学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……这两天还是挺高强度学习和代码,我几乎将游戏程序中对资源和数据管理全部从unity中分离了出来,……基于此,制作游戏内容时独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook子程序,设计此系统是为了实现自由游戏本体内容

The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

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“可以8个人共同在野外求生”而成为话题游戏《荒野八人组(The Wild Eight)》,在正式推出后……可惜是,游戏中可收集素材种类还是很少,造物品也有限,收集癖如我,很难得到满足。……走两步就得立一团篝火,空腹和降温速度超过了全世界90%的人类,建议明天就去UC震惊部上班

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

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而且调用时候都是全局不能通过 namespace 来隔离。……a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码……,总感觉 gml 代码组织方式很容易乱,求老司机分享

逊狼:DDD 的火车

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我们主角有些类似,但他只是对自己未来太过熟悉了 —— “起床、上班、工作,下班、休息……日复一日”……他生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们游戏“就是”一列火车。……你在等一列火车,火车会带你去很远地方,你知道你要去地方,但不能确定火车将带你去向何方……《盗梦空间

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容,实在抱歉。……一直到今天打包新版时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大动力把这个游戏继续做好

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班的上班族,他工作就是每天坐在自己编号房间里面,等待指令按下按钮而已……可是,这一天,当史丹利像往常一样来上班的时候,他发现跟往常不同:既没有得到指令,而且同事们也都不见了!……这是怎么回事?一向墨守陈规史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

之后才有想试试看想法,当时就想能成就继续做,不能成可能就再出去上班。……优秀人可以做出优秀游戏,要做是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀游戏了。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行,只有长期运营游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做是服务或者耗得起团队

小组帖子:关于NFT GAME 和以PLAY TO EARN为先行的模式 。特想寻一些对此感兴趣的游戏策划。

indienova.com/groups/post/100431

所以是具有一定生产资料属性,这进一步加大了其在链上价值,是其他游戏道具所不能比拟。……,他们终究不能在本质上有所转变。……spardanviro: 怎么联系 karamoz: 你好,站内VX,我最近都在上

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